・土曜

カーパラにて。メインデッキは青緑t白結魂ビート。サイドデッキとしてティボルトデッキもあり。

○○××で2-2。

負け試合は7マナ揃った瞬間にギセラが出てそのままレイプされた×2。とか、4t目に出された天使出す槍が対処出来なくてそのままレイプされた。とか。くそげーすなぁ。

ちなみにチェックシート21個埋めました^^



・日曜

トップにて。緑赤t白。2戦目からt黒に変更。お持ち帰りは全くなし。隣で構築してたリア充がギセラとか結魂ウルフィーFoilとか時間の熟達とか引いててマジキレそー。というか若干キレた。

○○○×で3-1。

最終戦だけで6回くらいマリガンした。勝てば貰えるパック数が10くらい違ったので流石にキツかった…。



まぁそんな感じでした。レアゲー感が半端無いという意見を聞いたけど、それは最近どのセットでもそんなもんだと思うし、今回に関してはアンコにボムが結構あるからそこまでレアゲーって言うほどでもないかなーと感じました。




以上。

コメント

無界さん
2012年4月30日5:48

俺もレアゲー感はあんまり感じませんでしたわぁ

白青メインに使う人は低速になって、レアファッティにボコられて糞ゲーとか言いそう
あと、白青は除去少ないからやばめのシステムクリーチャー触れなくておつるパターンもありそう

ただ、nappaさんとフリーやったときに使われた白の4マナで任意のプロテクション付けれるやつは確かに糞だった…

ぼす
2012年4月30日10:34

確かにゆっくりコントロールするデッキを組むと相手の結魂ビートに押し切られやすそうですよね。思った以上に速い環境なのかも。全体除去というか除去自体が薄いのと、壁役の良いカードが少ないのも影響がありそう。

まぁレアがボムなのは変わりないですよねw。天使出す槍がほんとゴミだったんで一回使われてみたら良いと思いますw。

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