長岡にて

2005年8月7日
・まじっく

チームシールドだったよ。



貰ったパックは


白>緑>青=黒>赤


とまぁ9版環境そのままみたいな。



俺が捨て駒として頑張るのは予定通りなので置いといて、とりあえずエースデッキの作成にかかることに。


白がやはりというか何というか強かったんだけど、どっちかというとビートというよりはがっちり系のカードが多かったので、白青フライヤーを作ろうかと思って組んでみたんだけど、ほぼ白単になった&青の意味がねー(クリーチャーがアンタップしなくなるエンチャントと押収とTidingsのみ)って感じだったので、同じ除去なら微妙に強いクリーチャーもいる黒の方が強いことに気付いて白黒。

Samite HealerとMaster Decoyとタップすると戦闘クリーチャーに1点与える奴が2枚ずつ&セラ天&アンセム&センギアヴァンパイアと除去を少々みたいなデッキが完成。これはShivさんに。


で、次にぴっち〜さんに使ってもらう予定の緑主体デッキ。なんかアーモドンとかチンネンとかなくて正直微妙な感じだったんだけど、2枚ずつのラノエル、ジャイグロ、ショックを見つけて軽量型ステロチックな緑赤を作成。決め手はシヴのドラゴンと樫の力とブランチウッドアーマー。

少し微妙だけど大概のデッキと五分の勝負を出来るデッキにはしたつもり。



最後に余ったカード群=青と茶を使って俺用青単作成。

幸い?にも石臼、心の傷跡、ブービートラップとネタには困らず、ブービートラップはオーバーキルだということに気付いて使わないことにして青単ミルデッキが完成。1回戦目が始まる前に英君とスパー(英君もミルデッキ@石臼、緑ミューズ、道化の帽子?)したら心の傷跡が強くて2−0しちゃって「このデッキってひょっとして強い?」とか虚構な事を思ったり。


で、蓋を開けたらチーム3−0、3−0、1−2、個人は2−1で2位。正直最終戦は結果としてのプレイミス(初手土地3枚で1t目にSleight of Hand打ってアンタップできなくなるエンチャントを手札に入れて島をボトムにやったら土地3枚で一旦止まって、6枚目の土地を引くのが3tくらい遅れて押収するタイミングが無くなった)で負けたのがちょっと悔しかった。


まぁ結構面白かったから良しとします。ラブニカでもやったら面白いんじゃない?って英君に言ったらやるっぽいので次回は優勝したいね。



・アヴァロン

チームシールド終わってからカーパラに戻って色々だらだらした後、アヴァロンやりにゲーセンへ。

草薙の燕を引けて良かったけど、Legは一枚も出ずしょんぼり。


ヴァージョンアップ前に私的に一番良い形に調整したデッキがあったんだけど、どうにもヴァージョン変わってから環境に合ってないっぽいのでまた変えることに。折角草薙の燕と雀引いたからバルキリーで攻める形にしようかと。


因みにこんなデッキでした。↓

AI
モグタン
ライフルーツ
プリティベル
セラフィー・ルカ
イヌガミ
Mr.ジェントル
ケルピー
トットー
ジグラ
スカルシップ
ユキ・ダルマン
ボウズ
魔神の果て
魔神の麓
ケンタウルスヘル
ン・キィー
クマゴロウ
ベビドーラ
バルキリー燕2
ピックル
リッチー
ハコリス
ロータン
コアラ先生2
守護天使
かすめ取り
封じ込め

色々ギミックが入ってて面白いデッキでした。

最近は守護天使で素の能力を上げてもキツイので普通の戦闘支援で頑張ろうってことで。


後は特に何も無い一日でした。ノシ

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