ネタが無いので

2005年1月12日
神河謀反の考察でも。カードリストはEPさんから引用。

Empty-Shrine Kannushi - W
クリーチャー−人間・クレリック
Empty-Shrine Kannushiはあなたがコントロールするパーマネントの色に対するプロテクションを持つ。
1/1
Uncommon

とりあえず1マナ1/1プロ白。八尾半が場に居ると鉄壁だね。


Hokori, Dust Drinker - 2WW
伝説のクリーチャー−スピリット
各プレイヤーのアンタップ・ステップに土地はアンタップしない。
各プレイヤーのアップキープ開始時、そのプレイヤーは自分のコントロールする土地を1枚アンタップする。
2/2
Rare

クリーチャー型冬の宝珠。ガンダもどきあるし、アイシーあるし、ロックデッキでも作る?


Patron of the Kitsune - 4WW
伝説のクリーチャー−スピリット
Fox offering(あなたは、このカードをあなたがインスタントをプレイできるときならいつでも、狐を生け贄に捧げるとともにこのカードと生け贄に捧げられた狐との差分のマナ・コストを支払うことでプレイしてもよい。マナ・コストは色も含む)
クリーチャーが攻撃に参加するたび、あなたは攻撃クリーチャー1体につき1点のライフを得てもよい。
5/6
Rare

まぁ普通に強そう。これだけじゃないんだけど、こういう特殊召喚出来る奴は、派手だし子供に人気出そうだよね。


Terashi’s Grasp - 2W
ソーサリー−秘儀
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは、それの点数で見たマナ・コストに等しい値のライフを得る。
Common

白にこういう万能的なカードが帰ってきたのは良い事だと思う。
Altar’s Light?知らん知らんw


Disrupting Shoal - XUU
インスタント−秘儀
あなたはDisrupting Shoalのマナ・コストを支払う代わりに手札にある点数で見たマナ・コストがXの青のカードを1枚、ゲームから取り除いてもよい。
呪文1つを対象とする。その呪文の点数で見たマナ・コストがXである場合、その呪文を打ち消す。
Rare

えーと、有色マナが一個多いSpell Blastw。
ピッチの場合だと青いカード一枚リムーブ、しかも打ち消す呪文とリムーブした呪文のコストが同じじゃないと打ち消せない。
キチー


Genju of the Falls - U
エンチャント(島)
2:エンチャントされている島はターン終了時まで飛行を持つ3/2の青のスピリット・クリーチャーになる。それは土地でもある。
エンチャントされている島が墓地に置かれたとき、あなたはGenju of the Fallsを墓地からあなたの手札に戻してもよい。
Uncommon

悪くないね。Genju系のカードは世界のるつぼと相性が良いから、それ系のギミックを積んでるデッキに入れて良さそう。


Ninja of the Deep Hours - 3U
クリーチャー−人間・忍者
忍術1U(1U,あなたがコントロールするブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:Ninja of the Deep Hours をタップ状態で、戦闘に参加した状態で場に出す)
Ninja of the Deep Hoursがプレイヤーにダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2/2
Common

親和で、1t羽ばたき飛行機械、2t殴って忍術w。親和なら2t目に他にやることいっぱいあるけどねw


Quash - 2UU
インスタント
インスタント呪文かソーサリー呪文1つを対象とする。それを打ち消し、ゲームから取り除く。
そのコントローラーの墓地、手札、ライブラリーの中からその呪文と同名のカードを探し、それらをゲームから取り除く。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
Uncommon

消す呪文は歯と爪かすき込みでw。とりあえずこれからトロンは厳しい時代になるであろうことを予測させてくれる一枚。


Sway of the Stars - 8UU
ソーサリー
各プレイヤーは、自分がオーナーである手札と墓地とパーマネントを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。各プレイヤーのライフの総計は7点になる。
Rare


      


以上w。


今回はこの辺で。

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